瞧一瞧:5G时代将有哪些杀手级应用-电子发烧友网
在刚刚结束的第九届全球移动宽带论坛期间,华为无线网络营销部部长周跃峰接受澎湃新闻记者专访称,5G提供了更快的带宽、更低的时延,但5G应用绝不是看看视频、打打游戏、上上网这么些应用。
“5G本质上是一种能力,这种能力能使更多应用跑在5G网络上,而更多的应用会放在云上。5G来了以后,对云业务将是极大的帮助,Cloud X将为运营商解锁4100亿美元的市场机遇。”周跃峰称。
周跃峰举例称,未来PC的Windows运算会放在云端,通过手机把内容传到显示器上,加一个计算机键盘就可以变成一台电脑了,未来电视机屏幕就是一台完完全全的云计算机。
“今天我们戴的VR眼镜非常重,因为它里面有很大一部分是做图形处理的,需要本地的图形处理,未来可能把部分的处理放在云端,云和眼镜之间通过无线连接5G,因为5G有更短的时延和更快的带宽,那眼镜就可以做得非常轻,非常便宜,人人都可以使用。”周跃峰称,未来云上计算加上比较简单的智能终端通过5G的管道就可以生出很多能力,VR/AR视频将迎来新的机遇。
华为在论坛期间展示了一款合作伙伴开发的手掌大小的游戏盒子,游戏放在云端,连接到显示器上就可以打游戏了。
因此,在4G时代,HTC等公司大力推广VR设备,但市场并未出现爆发式增长。而5G时代来临,随着技术的发展,VR/AR等应用将迎来新机遇。
VR/AR也并非万事俱备、只欠5G东风。周跃峰称,VR/AR的显示技术成熟度还欠点火候,有一些眩晕感。另外,VR/AR对时延要求很高,网络投资成本也非常大,如何能让成本降下来也是技术上的挑战。
4G时代,大量的互联网公司借助移动网络发展起来,而运营商被管道化。而5G市场,运营商有望重新找回主动权,这就是5G时代将被引入的“网络切片”技术。
所谓“网络切片”技术,如果把整个网络比成一个大面包,用户可以根据自己的需要切多少片。
周跃峰称,5G时代运营商将重回对网络的精准控制。“如同飞机有头等舱、商务舱和经济舱不同等级一样,运营商通过网络切片技术提供不同的套餐,而不是以往大家的网络都一样。”
如果要达到能够非常精准地控制网络,还需要边缘计算技术。“比如工厂里面要求非常精准达到控制,只能有5毫秒、10毫秒以内的时延,这就要求基站离边缘计算更近,这种要求就要花更多的投资。VR/AR的时延需要在20毫秒、30毫秒之内,那就需要另一种程度的网络部署。”周跃峰称未来网络体验要精细化、多种多样的选择。
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